Finalister Utställningen Unga Forskare

Publicerad 2022-02-25

Nu är 14 gymnasieprojekt från Stockholm utsedda att delta i den nationella finalen av Forsknings-SM, Utställningen Unga Forskare, som går av stapeln i april.

Finalisterna tävlar om stipendier och priser värda 500 000 kr.

De tävlande får möta representanter från AstraZeneca och chansen att bli uttagen till Sveriges Unga Forskningslandslag som utses i samband med den nationella finalen.

Programmera en robot

Publicerad 2021-10-05

​Vad är egentligen en robot och hur kan den programmeras? Välkommen till spännande skolprogram i teknik. Här får dina elever i uppdrag att programmera en legorobot och utföra uppdrag på en bana.​ 

Eleverna får arbeta kreativt och systematiskt med blockprogrammering. De skapar instruktioner som styr robotens hastighet, riktning och vilken sensor som ska användas. Målet är att roboten ska mäta avstånd och inte kollidera med något när den åker i banan. Målgrupp är åk 4-9 och gymnasiet.

Regnskogsträd och ökenväxter

Publicerad 2021-10-05

Hur kan växter överleva i öknen? Genom årmiljonerna har växter anpassat sig till varma torra öknar, höga berg och fuktiga regnskogar. Välkommen att upptäcka växternas världar genom våra skolprogram i biologi.

I detta skolprogram tar vi upp jordens klimatzoner, vad som påverkar klimatet och studerar växters anpassningar till torka, ljusbrist och brand. Vi gör en vandring i Edvard Andersons växthus med besök i bl a en tropisk låglandsregnskog och öknar i södra Afrika. Målgrupp är åk F-9 och gymnasiet.

Värme och kyla

Publicerad 2021-10-01

Det finns mycket att upptäcka genom värmekameran. Tillämpningarna inom industrin är många och under pandemin har den varit ett värdefullt verktyg i förebyggande av smittspridning.

I detta skolprogram får eleverna undersöka omgivningen med värmekamera. Det ger oss möjlighet att reda ut många fysikaliska begrepp. Vi utforskar bland annat värmestrålningen från föremål vid tryckförändringar, avdunstning och värmeledning.

Läs mer om våra skolprogram i fysik.

Programmera med Scratch – fortbildning online

Publicerad 2021-03-14

Kom igång med programmering med Scratch i klassrummet!

Genom denna fortbildning online, som du och dina kollegor kan beställa av oss, tittar vi närmare på hur spel kan programmeras i Scratch. Det ger en första ingång till blockprogrammering - en metod som hjälper nybörjare att komma igång.

Efter fortbildningen är du mer bekväm med att köra Scratch med dina elever.

Har din skola avtal med oss så är fortbildningen kostnadsfri.